即時反饋系統IRS (Interactive Response System)
這是近年來俗稱"按按按"的互動系統,在國內外的發展已經好多年了,市場上從專屬遙控器、點讀筆到行動裝置等學生端的解決方案陸續都研發出來了!
筆者也研究多年,也研發出互動式的點讀筆相關產品,CyberFun(混成式數位英語全方位教學產品),也看過不少國內各廠的解決方案。
這裡要介紹一個國外提供的免費解決方案,簡單說明特點:
1.教師註冊後使用平台編輯IRS題目與選項,自訂題數(文字、圖片、影片題)、選項(單複選)、倒數計時、統計顯示、匯出統計等
2.學生端下載 Kahoot APP,連上網路的狀態下,輸入教師欲進行的Game PIN登入,輸入姓名後,教師等待全員到齊後,開始進行互動;學生端即可看螢幕上的"題目"與"選項",立即在自己的手機螢幕點選(四格圖形)。學生端的行動裝置就成為遙控器上的四個圖形按鍵(無文字)。
這是官方網站的示範影片。
以下是國內的系列教學影片:
幾點經驗回饋:
1.行動裝置的硬體需求應該不高,APP的檔案不大,也可以使用網頁瀏覽器登入Game PIN。所以手機需要連上網路的狀態,如果網路速度品質很差,或無網路時,無法使用此方案!
2.題目版型是固定的,答案的字體大小、多寡,會因為作答者與螢幕遠近有所影響,很多人會看不清楚,不方便作答;但另一方面就是作答者可能很熱絡觀賞螢幕。
3.學習互動效果的掌握,還是在於出題者的設計與環境營造,不同場域有不同的需求與效果。
這是近年來俗稱"按按按"的互動系統,在國內外的發展已經好多年了,市場上從專屬遙控器、點讀筆到行動裝置等學生端的解決方案陸續都研發出來了!
筆者也研究多年,也研發出互動式的點讀筆相關產品,CyberFun(混成式數位英語全方位教學產品),也看過不少國內各廠的解決方案。
這裡要介紹一個國外提供的免費解決方案,簡單說明特點:
1.教師註冊後使用平台編輯IRS題目與選項,自訂題數(文字、圖片、影片題)、選項(單複選)、倒數計時、統計顯示、匯出統計等
2.學生端下載 Kahoot APP,連上網路的狀態下,輸入教師欲進行的Game PIN登入,輸入姓名後,教師等待全員到齊後,開始進行互動;學生端即可看螢幕上的"題目"與"選項",立即在自己的手機螢幕點選(四格圖形)。學生端的行動裝置就成為遙控器上的四個圖形按鍵(無文字)。
這是官方網站的示範影片。
以下是國內的系列教學影片:
幾點經驗回饋:
1.行動裝置的硬體需求應該不高,APP的檔案不大,也可以使用網頁瀏覽器登入Game PIN。所以手機需要連上網路的狀態,如果網路速度品質很差,或無網路時,無法使用此方案!
2.題目版型是固定的,答案的字體大小、多寡,會因為作答者與螢幕遠近有所影響,很多人會看不清楚,不方便作答;但另一方面就是作答者可能很熱絡觀賞螢幕。
3.學習互動效果的掌握,還是在於出題者的設計與環境營造,不同場域有不同的需求與效果。